На пути к релизу — 07.02.2020

Фев 07  gramm  

Всем привет! В последние месяцы, благодаря вашим отзывам, мы ведем кропотливую работу над улучшением игровой вселенной Lost in Sky. Перерисованные персонажи в кат-сценах, концепты новых монстров, цветокоррекция локаций — работу в этом направлении можно заметить невооруженным взглядом по нашим постам […]

Read more

На пути к релизу — 10.01.2020

Янв 13  gramm  

Всем привет! Прошедший год для команды Lost in Sky запомнился невероятными шоу-кейсами, на которых игроки дали нам очень много полезных отзывов. По итогам всех мероприятий, взвесив и оценив весь полученный фидбэк, мы кардинально переосмыслили наше видение игры. Как вы могли […]

Read more

На пути к релизу — 06.12.2019

Дек 06  gramm  

Всем привет!  Сегодня мы проведем небольшой блиц-обзор по проделанной работе за последние пару недель, поехали!   Босс-Дерево До сегодняшнего дня, мы показывали, исключительно, как Босс-Дерево нападает на наших героев всеми возможными способами атаки.  Восстановим же справедливость! Новые, сочные анимации ранений […]

Read more

На пути к релизу — 01.11.2019

Ноя 01  gramm  

Всем привет! Подведем небольшие итоги по проделанной работе за последние несколько недель.    Начнем с визуальной части. В прошлый раз мы анонсировали масштабное изменение цветовой гаммы и освещения всех локаций в игре. Сегодня мы покажем новый вид Зверинца, Ставки и […]

Read more

На пути к релизу — 13.09.2019

Сен 13  gramm  

Всем привет!  Прошедшие два месяца с момента последнего отчета были крайне насыщенными. Мы посетили Game Daily Connect 2019 в США — долгие перелеты, крайне насыщенные дни самой конференции и тонны фидбэка! Однако, это не значит, что работа над Lost in […]

Read more

На пути к релизу — 12.07.2019

Июл 12  gramm  

Всем привет!  С момента нашей последней встречи мы добавили в Lost in Sky несколько крутых вещей, которыми очень хотим поделиться. Переходим сразу к делу!   «Передний» параллакс  Мы добавили передний слой декора, который движется отдельно от основной локации и придаёт […]

Read more

На пути к релизу — Локальный кооператив

Июн 21  gramm  

Всем привет! По итогам прошедших DevGamm и Casual Connect мы собрали огромное количество фидбэка. Среди многочисленных отзывов был один, который, пожалуй, повторялся чаще всего — игроки хотели играть в кооперативе. Поэтому, по возвращении домой мы начали работу именно в этом […]

Read more

Видео-дневник разработки Lost in Sky: Изменения боевой системы

Апр 24  gramm  

Всем привет! Сегодня мы расскажем об изменении боевой системы в Lost in Sky. Создавая это обновление, мы придерживались нескольких фундаментальных идей: Боевка должна стать более реалистичной и зрелищной Бои должны быть гораздо динамичнее и агрессивнее Игра должна поощрять быструю реакцию […]

Read more

На пути к релизу — 17.04.2019

Апр 17  gramm  

Всем привет! В сегодняшнем отчете мы расскажем о новых механиках и визуальных обновлениях Lost in Sky. Начнем с визуала, поехали!   UI Самые большие визуальные обновления произошли в UI. В первую очередь изменения коснулись панели персонажей: выбранный персонаж теперь более […]

Read more

На пути к релизу — 05.04.2019

Апр 05  gramm  

Всем привет! Сегодня мы расскажем об изменении боевой системы в Lost in Sky. Создавая это обновление, мы придерживались нескольких фундаментальных идей: Боевка должна стать более реалистичной и зрелищной Бои должны быть гораздо динамичнее и агрессивнее Игра должна поощрять быструю реакцию […]

Read more