На пути к релизу — 06.12.2019

Дек 06  gramm  

Всем привет!  Сегодня мы проведем небольшой блиц-обзор по проделанной работе за последние пару недель, поехали!   Босс-Дерево До сегодняшнего дня, мы показывали, исключительно, как Босс-Дерево нападает на наших героев всеми возможными способами атаки.  Восстановим же справедливость! Новые, сочные анимации ранений […]

Read more

На пути к релизу — 01.11.2019

Ноя 01  gramm  

Всем привет! Подведем небольшие итоги по проделанной работе за последние несколько недель.    Начнем с визуальной части. В прошлый раз мы анонсировали масштабное изменение цветовой гаммы и освещения всех локаций в игре. Сегодня мы покажем новый вид Зверинца, Ставки и […]

Read more

На пути к релизу — 13.09.2019

Сен 13  gramm  

Всем привет!  Прошедшие два месяца с момента последнего отчета были крайне насыщенными. Мы посетили Game Daily Connect 2019 в США — долгие перелеты, крайне насыщенные дни самой конференции и тонны фидбэка! Однако, это не значит, что работа над Lost in […]

Read more

Lost in Sky на Game Daily Connect 2019

Сен 04  gramm  

С 27-го по 30-ое августа команда Lost in Sky приняла участие в шоукейсе на Game Daily Connect USA. Мероприятие проходило в городе Анахайм, штат Калифорния. Среди участников были инди-разработчики из таких стран, как США, Великобритания, Китай, Мексика, Украина и другие.  […]

Read more

Lost in Sky на Casual Connect 2019

Июн 05  gramm  

Не успел отгреметь DevGAMM 2019, как мы сразу отправились на Casual Connect в Лондон. Участие в двух крупнейших игровых мероприятиях в течение двух недель стало серьезным испытанием на прочность для игры и команды.   Как только мы разложились и запустили […]

Read more

DevGAMM 2019: как это было

Май 22  Android_LIS  

16 — 17 мая в Москве в отеле Hyatt Regency Moscow Petrovsky Park состоялась крупнейшая в СНГ конференция для разработчиков игр — DevGAMM 2019. За два дня мероприятие посетили более 2000 человек. Среди них: разработчики игр, геймдизайнеры, художники, издатели, представители […]

Read more