На этой неделе в «Ковчеге». По следам Indie Prize 2017

Янв 12  gramm  

Всем привет!   Прошло 2 месяца с тех пор, как команда Lost in the Sky посетила конференцию Casual Connect в Киеве. Главной целью поездки было, конечно же, размещение нашего стенда для участия в конкурсе независимых разработчиков Indie Prize. В течение […]

Read more

Итоги 2017 года — ретроспектива

Дек 29  gramm  

Всем привет!   Прошедший год стал для нас отправной точкой в создании детища своей мечты. Оглядываясь назад, мы видим как много уже сделано и, смотря в будущее, понимаем, что нужно сделать еще больше. Мы не боимся грядущей работы, а ждем […]

Read more

На этой неделе в «Ковчеге» — 22.12.2017

Дек 22  gramm  

Всем привет!   На этой неделе мы продолжаем работать над огромными Боссами, о которых рассказывали в прошлый раз. Наша задача — сделать битвы с ними максимально разнообразными и нелинейными. Несколько видов атак, разные фазы боя и различное взаимодействие с объектами […]

Read more

На этой неделе в «Ковчеге» — 15.12.2017

Дек 15  gramm  

Всем привет!   Главная новость этой недели для всех, кто тестирует нашу игру на windows (или только собирается) — мы вышли на удобный и родной steam. Теперь альфа (бета, гамма и прочие) билды можно будет скачивать и устанавливать прямо из […]

Read more

На этой неделе в «Ковчеге» — 08.12.2017

Дек 08  gramm  

Всем привет!   На этой неделе у нас время экспериментов. Чтобы сделать геймплей более аркадным и динамичным, мы частично меняем старые элементы и добавляем новые механики. Все подвергается экспериментам: начиная с управления героями и заканчивая поведением монстров и боссов. Одно […]

Read more

На этой неделе в «Ковчеге» — 01.12.2017

Дек 02  gramm  

Всем привет!   В прошлые выходные команда Lost in the Sky принимала участие в конференции Game Factory 2017. В ходе мероприятия проходили различные мастер-классы, а также была реализована возможность познакомиться с некоторыми проектами, в том числе и с нашей игрой. […]

Read more

На этой неделе в «Ковчеге» — 17.11.2017

Ноя 17  gramm  

Всем привет!   На этой неделе мы продолжаем работать над ИИ всех персонажей в игре, а также усиленно создаем новые арты и страницы нашего комикса. Вспомните ситуацию, когда на вас нападают толпы врагов, жизни уже почти на нуле, а конец […]

Read more

На этой неделе в «Ковчеге» — 10.11.2017

Ноя 10  gramm  

Всем привет!   Выставка Indie Prize 2017 позади, переизбыток эмоций и впечатлений от участия стабилизирован. С новыми силами, положительные отзывами и отличными идеями мы возвращаемся в рабочий процесс. Вернулись мы в него, на самом деле, еще раньше, поэтому самое время […]

Read more

Что такое раннее тестирование или ранний доступ к игре?

Окт 23  Android_LIS  

Ранее тестирование с привлечением игрового сообщества на добровольной основе несет в себе ряд неоспоримых преимуществ для длительного процесса разработки такого сложного продукта, как игра. Во-первых, это комплексный контроль качества разрабатываемой игры. Выявление на ранней стадии багов и недоработок и их […]

Read more

Мир Lost in the Sky. Музыкальное сопровождение

Окт 20  gramm  

Всем привет!   Мы много раз рассказывали, что музыка в Lost in the Sky играет одну из важнейших ролей. Расписывали про чарующую атмосферность и мелодичность саундтрека. Говорили о том, как необычно звучит сочетание ретро и synthwave с примесью киберпанка. В […]

Read more